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Meus livros na UICLAP

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50 Jogos para Conhecer o Commodore Amiga

O Commodore Amiga surgiu em 1985, revolucionando o conceito de computador pessoal. Alta resolução, 4096 cores, áudio digitalizado de 4 canais e sistema operacional gráfico com multitarefa preemptiva, ele colocou em prática o conceito de “máquina multimídia” anos antes de tal termo entrar em voga, custando o mesmo que outros sistemas da época. Tamanha revolução cobrou seu preço, e o Amiga levou sua

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50 Jogos para Conhecer o MSX

"UM PADRÃO PARA UNIR" O MSX surgiu no Japão em 1983 com uma proposta ousada: criar um padrão único para os computadores domésticos. A iniciativa, liderada pela ASCII, permitiu que diversas fabricantes — Sony, Panasonic, Toshiba, Philips e outras — lançassem máquinas compatíveis entre si. No Brasil, o MSX chegou em 1985 pelas mãos de duas gigantes da eletrônica de consumo: a Gradiente e a SHARP. C

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50 Jogos para Conhecer o ZX Spectrum

Em plena era das fitas cassetes e dos televisores transformados em portais para mundos digitais, o ZX Spectrum brilhou como um dos computadores mais icônicos e acessíveis de sua época. Pequeno, colorido e cheio de personalidade, conquistou milhões de jogadores com uma criatividade sem limites. Este livreto apresenta 50 jogos representativos que definiram o legado do “Speccy” – clássicos que marcar

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50 Jogos para Conhecer o Apple II

Prepare-se para uma jornada nostálgica ao universo do Apple II, um microcomputador que marcou a história e influenciou ao menos uma geração de entusiastas. Com os 'inovadores' disquetes 'a época, o Apple II superou as limitações de hardware com programadores criatuvos e talentosos. Este livro celebra 50 jogos representativos da plataforma, explorando titulos que, apesar de gráficos e de sons simpl

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